商店重放
游戏内按 Esc 打开暂停菜单,即可看到当前对局的种子。 基准:红色牌组 · 白注 · 全解锁
Balatro 商店队列是怎么运作的
种子并不是在你走进商店那一刻才抽卡。每个底注会提前生成一条完整的有序商店队列,每次进商店只是从队列里往后取两张。这也是本工具选择「重放」而不是「列表」的原因:槽位里出现什么,取决于你在这个底注已经消耗了多少张。
为什么重随会改变后面拿到的东西?
重随并没有重新随机化槽位,而是把队列指针往后移了两位。被跳过的两张就此消失,后面的全部前移。在底注 2 重随四次,意味着你本来会在 Boss 盲注看到的商店,现在提前了八个位置。队列本身由种子固定,变的只是你在队列里的位置。
为什么底注 1 的小盲注后面没有商店?
Balatro 在每次击败盲注后开商店,唯独第一个例外。底注 1 打完小盲注直接进入大盲注,所以底注 1 只有两次商店,之后每个底注都是三次。
补充包也在同一条队列里吗?
不在。补充包单独生成,绑定在它出现的那次商店上,所以推进到下一个盲注时两个包会一起换掉。包内内容由种子固定:底注 2 奥秘包里的灵魂,不管你有没有重随旁边的商店,它都在那里。
这里的随机数和经典分析器一致吗?
一致,两者读的是同一套引擎。经典分析器一次性把一个底注的整条队列列出来;这里则按游戏实际发牌的顺序走一遍。规划重随次数、或者决定现在买还是再等等时,看后者更直观。
我没有解锁全部小丑牌,这里的结果还准吗?
基本准,而且对不上的部分是可控的。本工具按全解锁卡池计算。当你的存档里某张小丑牌还锁着时,Balatro 不会把这条队列项删掉、让后面的整体前移,而是把它标记为不可用,并用一条独立的随机数流为这个槽位重抽一次。拿不到的那张会被就地替换,同一个底注里的其它物品以及之后所有底注,都仍然停在本工具显示的位置上。所以把出现未解锁小丑牌的那一格当作未知,其余照读即可。需要对局内条件才能解锁的小丑牌(石头、钢铁、玻璃小丑牌,黄金门票,招财猫,卡文迪什,X行星、谷神星、阋神星)走的也是同一条规则,因此它们不会出现在这里。
这些结果基于什么对局设置?
全解锁存档、红色牌组、白注的全新对局。换牌组、提高注码或存档未全解锁,都会改变可能出现的卡池,所以请把这份读数当作基准,而不是对你存档的保证。