你打出并计分的每张 K、每张 Q 都让倍率 ×2。不是一手牌一次,是一张牌一次。
复利涨得很快:
| 计分的 K/Q 张数 | 特里布莱给 |
|---|---|
| 1 | ×2 |
| 2 | ×4 |
| 3 | ×8 |
| 4 | ×16 |
| 5 | ×32 |
再加喜与悲,所有打出的人头牌重复触发一次,每张 K 和 Q 就触发两次。5 张变 10 次触发:×1024。这不是理论数字,是底注 8 的常规线路。
基础属性
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 稀有度 | 传奇 |
| 来源 | 只能从灵魂卡出,商店不刷 |
| 买价 / 卖价 | $20 / $10 |
| 效果 | 打出的 K 和 Q 计分时每张给 ×2 倍率 |
| 蓝图可复制 | 可以 |
你的任务:拉高 K/Q 密度
特里布莱是少见的要你改造牌组、而不是搭建引擎的传奇。标准 52 张牌里有 8 张 K 和 Q,摸 8 张大概能见到 1.2 张,也就是 ×2。够用,但赢不了局。
想稳定吃到 ×16 或 ×32,每一张塔罗牌都得为一件事服务:
- 死神,把一张废牌变成 K 或 Q 的复制。密度工具里效率最高的一张。
- 力量,点数 +1。J 变 Q,Q 变 K。用两次能把 J 推成 K。
- 皇后,把已有的 K/Q 变成倍率牌。
- 火祭之类的减牌,砍掉低点数牌,抬高每次摸牌里有人头的概率。
牌型优先打葫芦、同花葫芦、五条,这些能一次把多张人头塞进计分区。高牌流搭特里布莱理论上能跑,一手 ×2,纯属浪费一个传奇槽位。
最佳组合
喜与悲。 全游戏和特里布莱最搭的一张。所有打出的人头牌重复触发,每个 ×2 实际变成 ×4。只带一张辅助的话就带它。
未断选票。 让首张计分的牌额外重复触发 2 次。用 K 打头,一张牌吃 3 次 ×2。
红蜡封。 贴在 K 上让它重复触发一次,白拿一个 ×2,而且和喜与悲叠加。既视感能贴红蜡封,帕奇欧每次逛商店还能复印既视感。
照片。 首张计分的人头牌给 ×2 倍率。它和特里布莱读的是不同条件,完全不冲突,只是都喜欢人头牌。
帕奇欧。 离开商店时手上只留死神或力量,白得一张负片复制。这是把牌组往 K 和 Q 上捏最快的合法手段。
冲突项
男爵和射月。 男爵按留在手里的 K 给 ×1.5,射月按留在手里的 Q 给 +13 倍率。特里布莱要这些牌打出去。同一张牌做不到两件事,把 K 分给两套方案的结果是两套都很烂。
卡尼奥。 卡尼奥要摧毁人头牌,你的 K 和 Q 就是人头牌。正面冲突。
搭乘巴士。 连续打出不含计分人头牌的手牌才涨 +1 倍率。你每手都在打 K 和 Q,它会永远停在 0。
私人车位。 为留在手里的人头牌付钱,同样是“留手”和“打出”的矛盾,不过影响较小,J 留手里就行。
什么能弄死它
植物减益所有人头牌,被减益的 K 给特里布莱零收益。如果你全部分数都来自特里布莱,那一关就是输。这也是特里布莱该配希科最有力的理由,希科直接把 Boss 盲注效果关掉。
废弃牌组开局没有任何人头牌。美杜莎挑战把所有人头牌换成石头牌。疯狂世界只有 2 到 9。这三种情况下特里布莱都从零开始,密度全靠现攒。
用计分器把一手 K/Q 葫芦配特里布莱加喜与悲算一遍。
结论
唯一一张任何底注拿到都值得留的传奇。底注 2 拿到就围绕它改造牌组然后赢,底注 8 拿到就打手上现有的 K,白嫖一个 ×8。它唯一真实的弱点有名字,叫植物。
常见问题
不触发。牌必须进入计分区。打对子时只有成对的两张计分,除非你有飞溅,所以同一手牌里落单的 K 一点贡献都没有。
没用。幻视让所有牌都算人头牌,但特里布莱认的是 K 和 Q 这两个点数,不是人头牌属性。它是少数几张幻视管不着的人头牌小丑之一。
不冲突。钢铁牌是留在手里给 ×1.5,特里布莱是打出去给 ×2,一张留手一张打出各干各的,混合 K 牌组完全没问题。